[ad_1]
Penerbit Happinet dan pengembang Matrix Software telah merilis pembaruan “Titans and the Iron Front” untuk versi Switch Brigandine: The Legend of Runersia. Pembaruan ini juga akan tersedia untuk versi PlayStation 4 sebagai pembaruan hari pertama ketika diluncurkan pada 10 Desember. Demo untuk PlayStation 4 akan diluncurkan pada hari yang sama.
Catatan Patch (Ganti: Versi 1.1.2 、 PlayStation 4: Versi 01.12)
- Menambahkan Tingkat Kesulitan Kustom.
- Sekarang Anda dapat menyesuaikan hingga 8 pengaturan untuk menikmati tingkat kesulitan permainan yang lebih luas.
- Menambahkan monster level tinggi Titan dan Shadow Goblin.
- Catatan: Saat dalam pertempuran, Anda sekarang dapat MENGAKTIFKAN Mode Otomatis dengan menekan Tongkat L (tongkat kiri), dan MATI dengan menekan Tongkat L (tongkat kiri) lagi, Tombol A (tombol ○), atau Tombol B ( ×).
- Nyalakan / matikan Mode Otomatis kapan pun Anda mau, seperti ketika Anda bersentuhan dengan unit musuh atau hanya selama giliran monster
- Combat AI: Custom Difficulty – Guard Castle Hex ditambahkan.
- Jika Anda menyetel CPU Defensive AI ke “Guard Castle Hex” dalam pengaturan kesulitan Kustom, CPU akan menyebarkan dan menjaga pasukan di sekitar hex kastil (basis) mereka.
- Combat AI: Hard Difficulty – Algoritma pemilihan Healing sekarang lebih efektif.
- Combat AI: Hard Difficulty – Mempermudah untuk menargetkan dan menyerang ksatria.
- Combat AI: Semua Kesulitan – Waktu tetap dan target mantra buffing tertentu.
- Menambahkan fungsi Kelola Item.
- Pemain dapat menggunakan item atau mengganti peralatan di semua basis.
- Menambahkan fungsi untuk membuang banyak peralatan sekaligus.
- Menambahkan fungsi untuk melepaskan banyak monster sekaligus.
- Menambahkan perintah Ulangi dalam Misi untuk mengulangi misi tertentu setiap musim.
- Menampilkan detail saat mengumpulkan item selama hasil pencarian.
- Menambahkan halaman statistik rinci untuk ksatria dan monster di panel Info.
- Fungsi sortir di panel Info sekarang akan mengingat urutan sortir terakhir.
- Menambahkan info untuk ksatria di setiap pangkalan di Peta Utama.
- Menambahkan Info dan Hubungan Daya ke Menu Sistem.
- Opsi tambahan untuk jumlah dialog konfirmasi ksatria garis depan (dapat diubah ON / OFF).
- Versi game di awal game dan tingkat kesulitan yang dipilih sekarang ditampilkan saat memainkan ulang pertempuran.
- Peningkatan batas monster dari 100 menjadi 200.
- Pertempuran: Peningkatan sudut kamera (tinggi) yang dapat diubah dari 2 menjadi 3 tingkatan.
- Combat: Opsi tambahan untuk kode warna tentara (beralih di antara 2 jenis).
- Combat: Serangan pada unit yang pingsan akan selalu mengenai.
- Combat: Menambahkan opsi untuk pertarungan maju yang lebih lambat (pilih dari 3 tingkatan).
- Combat: Mempersingkat waktu tampilan penyembuhan atau kerusakan racun di awal giliran.
- Opsi tambahan untuk kecepatan kursor yang lebih cepat (pilih dari 4 tingkatan).
- Perilaku menu yang disesuaikan untuk mencegah pemain secara tidak sengaja mengakhiri giliran mereka.
- Penghapusan level-up dari acara acak dalam Mode Tantangan.
- Algoritma pemanggilan / organisasi yang disesuaikan untuk mendukung monster dengan biaya lebih tinggi.
- Memperbaiki bug terkait GPU yang langka.
- Volume diturunkan untuk efek suara naik level.
- Combat: Memperbaiki bug di mana ksatria yang mundur sesekali tidak dapat ditemukan di pangkalan mana pun.
- Memperbaiki masalah yang terkait dengan kondisi perekrutan ksatria tertentu.
- Tutorial: Memperbaiki bug langka yang terjadi selama transisi layar.
- Perbaikan teks kecil.
- Perbaikan bug minor lainnya.
Bug yang Diketahui (Switch: Versi 1.1.2, PlayStation 4: Versi 01.12)
- Saat unit dengan aksesori Lapis Exilis dikalahkan, terkadang menjadi transparan saat dihidupkan kembali.
- Setelah memasukkan kontrol tertentu, angka yang salah terkadang ditampilkan dalam perintah kepada ksatria di peta utama (misi, gerakan).
- Setelah memasukkan kontrol tertentu, warna yang salah untuk total kekuatan tempur terkadang ditampilkan di peta utama.
- Saat ada ksatria yang bergerak di Katchana, tampilan akan tumpang tindih dengan basis Koaloopa yang berdekatan.
- Setelah sebuah event, fase selanjutnya terkadang dimulai dengan event BGM masih dimainkan.
Dijadwalkan untuk diperbaiki di patch mendatang.
Halo semuanya! Saya Igarashi, produser Brigandine: The Legend of Runersia.
Kami sangat senang mengumumkan bahwa “Titans and the Iron Front” update untuk versi Nintendo Switch Brigandine: The Legend of Runersia sekarang tersedia. Surat produser ini untuk mengungkapkan rasa terima kasih kami kepada penggemar kami yang telah memainkan versi Switch atau sedang mempertimbangkan versi PlayStation 4. Kami juga akan membagikan beberapa detail tentang pembaruan baru yang menarik ini.
Pertama-tama, saya ingin mengucapkan banyak terima kasih kepada semua orang yang telah membeli dan memainkan game ini! Tujuan dari pembaruan ini adalah untuk menawarkan kepada mereka yang telah bermain melalui permainan secara ekstensif sesuatu yang baru untuk diotak-atik seiring dengan berakhirnya tahun. Perbarui game untuk menemukan kembali Runersia baru yang segar!
Jika Anda berpikir untuk membeli versi PlayStation 4 yang akan diluncurkan minggu depan pada 10 Desember, yakinlah bahwa “Titans dan Iron Front” akan tersedia sebagai pembaruan hari pertama untuk kesenangan Anda.
Ada sekitar 30 update baru untuk game kali ini. Anda dapat memeriksa detail lengkapnya [above], tetapi ada beberapa yang secara khusus ingin saya jelaskan lebih detail dalam surat ini.
■ Kesulitan Baru: Kustom
Kesulitan baru ini memungkinkan Anda menyesuaikan hingga delapan pengaturan. Anda sekarang dapat membuat permainan lebih mudah dari Mudah atau lebih sulit dari Sulit jika Anda suka! Misalnya, jika Anda menemukan Demo terlalu sulit, coba pengaturan ini pada permainan Anda berikutnya:
- Kesulitan Dasar: Mudah
- Batas Waktu: Tidak Ada
- Akuisisi Mana: Pemain: 2x
- Akuisisi EXP: Pemain 2x
- Batu Kebangkitan: Per Musim
Saya pikir Anda akan menemukan bahwa permainan menjadi lebih mudah ditangani dengan cara ini! Di sisi lain, pemain yang mencari tantangan pamungkas dapat menyesuaikan pengaturan untuk mendukung negara musuh sehingga dapat menguji keterampilan Anda secara maksimal!
Banyak pemain juga memberi tahu kami bahwa mereka ingin memainkan tingkat kesulitan tertinggi tanpa batas waktu, dan fitur tingkat kesulitan khusus ini dibuat sebagian untuk memenuhi permintaan tersebut juga.
■ Pembaruan CPU Combat AI
Salah satu dari delapan pengaturan tingkat kesulitan khusus adalah CPU Defensive AI. Ini adalah algoritma AI baru yang menentukan gaya bermain defensif CPU.
Pilih “Guard Castle Hex” dan CPU akan menyebarkan dan menjaga pasukan di sekitar hex kastil mereka. Ini membuat lebih sulit untuk memancing ksatria dari formasi mereka, memaksa Anda untuk membuat taktik baru!
Pertempuran di sekitar pangkalan akan menjadi lebih intens, membuatnya lebih sulit untuk meraih kemenangan. Berkemah di pangkalan dan menunggu musuh selama pertempuran defensif adalah strategi yang sering digunakan oleh pemain manusia, jadi kami telah menerapkan taktik ini untuk AI CPU juga.
Perhatikan juga bahwa AI “Guard Castle Hex” hanya tersedia di Tingkat Kesulitan Kustom.
Selama tidak ada pengaturan khusus yang dikonfigurasi, musuh dengan semua kesulitan pada Mode Utama dan Tantangan akan menggunakan AI yang sama seperti biasa. (Namun, AI musuh telah diubah menjadi sedikit lebih sulit untuk ditangani di Hard.)
Jika Anda menyetel CPU Defensive AI ke “Random”, Anda tidak akan tahu AI mana yang digunakan musuh sampai Anda masuk ke pertempuran. Anda harus mengubah taktik dengan cepat tergantung pada perilaku musuh, yang dapat membuat pertempuran lebih mendebarkan!
■ Monster Baru: Titan dan Shadow Goblin
Menambahkan ksatria, kelas, dan monster baru telah ada di meja sejak awal, karena kami tahu itu akan menyenangkan basis pemain.
Kami telah menambahkan dua monster baru ke dalam game tepat waktu untuk pembaruan akhir tahun ini. Setelah Anda mencoba monster baru yang unik ini, Anda akan melihat bahwa mereka memiliki kelebihan yang berkembang dengan baik serta beberapa kekurangan yang menyenangkan pada saat yang bersamaan. Mereka kemungkinan besar akan sangat berguna saat Anda mencoba strategi melawan AI Guard Castle Hex baru!
■ Tombol Mode Otomatis
Setiap pertempuran cenderung memakan waktu cukup lama untuk diselesaikan, dan kami ingin meningkatkan aspek permainan ini. Jadi untuk pembaruan ini, kami telah menerapkan fungsi yang mengaktifkan atau menonaktifkan Mode Otomatis dengan satu klik tombol.
Anda dapat mengambil langkah-langkah berikut tepat setelah pertempuran dimulai sampai pasukan Anda melakukan kontak dengan musuh:
- Pindahkan hanya ksatria selama giliran pemain.
- Ksatria siaga dan aktifkan Mode Otomatis dengan Tongkat Kiri.
- Monster mulai bergerak secara otomatis.
- Saat monster terakhir masih bergerak, matikan Mode Otomatis.
- Ulangi langkah ini untuk pasukan B, hanya menggerakkan kesatria.
- Pindahkan monster menggunakan Mode Otomatis.
■ Fungsi Baru Meningkatkan Kemampuan Bermain
Kami juga telah menambahkan sejumlah fungsi kualitas hidup yang meningkatkan pemutaran, seperti UI Kelola Item, panel Info, pengaturan Opsi, dan lainnya. Anda dapat memeriksa detailnya dalam daftar yang ditautkan di atas. Perbaikan ini dibuat dengan masukan dari banyak pemain, jadi terima kasih atas sarannya!
■ Catatan Penutup
Sekian dari kami untuk update kali ini. Masih banyak hal lain yang ingin kami tambahkan di pembaruan mendatang juga. Kami telah menerima begitu banyak umpan balik, permintaan, dan ide bagus dari Anda semua yang kami setujui. Saya benar-benar merasa basis pemain melihat permainan ini mengarah ke arah yang sama seperti yang saya inginkan!
Ini adalah entri baru untuk seri ini setelah 20 tahun yang panjang, dan game simulasi penaklukan negara seperti Brigandine tidak menjadi arus utama akhir-akhir ini. Meskipun demikian, Anda mengambil lompatan keyakinan dan membeli game tersebut, meskipun itu bukan yang termurah, dan beberapa dari Anda bahkan membeli konsol baru hanya untuk memainkannya! Itulah mengapa kami ingin dengan segenap hati kami menyediakan pembaruan gratis ini pada akhir tahun.
Dalam hal ini, saya rasa Anda dapat mengatakan bahwa kita juga telah bergerak selangkah lebih maju dengan tujuan kita!
Meskipun kami belum memiliki detail untuk dibagikan tentang pembaruan potensial di masa depan, kami meyakinkan Anda bahwa kami tidak akan berhenti mencoba menghadirkan sesuatu yang baru untuk semua orang yang telah mendukung kami. Peluncuran versi PlayStation 4 minggu depan akan menjadi tonggak sejarah lain dalam tujuan kami untuk memungkinkan sebanyak mungkin orang menikmati game ini!
Seperti biasa, terima kasih telah membaca!
Tonton cuplikan untuk pembaruan di bawah ini.
Baca : Togel Singapore Tercepat dan Terbaik 2020