Busou Renkin
Menu
  • Home
  • Life
    • Art
    • Envilopment
    • Digital
  • Arcade
    • 3Ds
    • Industry
    • Interviews
    • PC
    • Xbox
    • Xbox Series
    • Xbox360
  • Lifestyle
    • Books
    • Culture
    • Films
    • Food
    • How To
    • Music
  • Issues
    • Language
    • Lives
    • People
  • Playstation
    • Previews
    • Ps Vita
    • PS3
    • PS5
    • SmartPhone
    • Stadia
    • Stage
    • Switch
  • Style
    • Travel
    • TV
    • Voices
  • Togel
    • Keluaran HK
    • Keluaran SGP
Menu
Famitsu interviews Japanese creators on Ambitions for 2021

Famitsu mewawancarai pencipta Jepang tentang ambisi tahun 2021

Posted on Desember 27, 2020Desember 27, 2020 by busou

[ad_1]

Famitsu telah meningkat dengan wawancara pencipta akhir tahun. Situs web tersebut mewawancarai 110 pencipta, banyak di antaranya menggoda rencana untuk 2021.

Dapatkan ringkasan dari bit-bit yang layak diberitakan di bawah ini.

■ Dapatkan

Takuma Endou

Kata kunci untuk tahun 2021: “Tantang ulang penerbitan mandiri”.

What’s New: “Saya belum bisa mengatakan apa-apa karena ini adalah judul yang belum diumumkan, tapi izinkan saya untuk memperkenalkan judul baru kami di Famitsu edisi 7 Januari. Gladiux juga terlambat dari jadwal, tapi kami bekerja keras untuk melatih jalan kami melalui pengembangan. “

■ Atlus

Shinjirou Takata

Kata kunci untuk tahun 2021: “Think out the box”.

What’s New: “So about Shin Megami Tensei V… Kami bekerja keras dalam pengembangan untuk menjadikannya produk yang lebih baik. Anda akan menunggu sedikit lebih lama, tapi harap menantikannya. “

Katsura Hashino

Kata kunci untuk tahun 2021: “Senyap”.

Ambisi untuk 2021: “Dengan virus korona baru tahun lalu yang menyebabkan perubahan cepat di seluruh dunia, yang dapat kami lakukan hanyalah terus berfokus pada pekerjaan kami. Judul kami dalam pengembangan sedang melalui fase penting dan kami ingin menghadapinya langsung untuk menghadirkan beberapa gameplay yang menarik kepada dunia. ”

What’s New: “Saya ingin mengumumkan judul yang sedang kami kembangkan secepat mungkin. Kami sebelumnya telah membuat drama kontemporer, tapi harap nantikan ‘RPG fantasi’ yang kami ambil selanjutnya. ”

Kazuhisa Wada

Kata kunci untuk tahun 2021: “Melaksanakan niat awal saya”.

What’s New: “Proyek saya terus dikerjakan. Terima kasih untuk semuanya, Orang seri akan merayakan ulang tahun ke 25! Kami memiliki rencana menarik yang sedang dikerjakan, jadi harap menantikannya. “

■ M2

Naoki Horii

Kata kunci untuk tahun 2021: “Kelanjutan”.

Ambisi untuk 2021: “Saya pikir waktunya akan tiba untuk menunjukkan hal-hal yang telah saya goda. Saya telah bekerja selamanya untuk menyelesaikannya, jadi meskipun penantiannya sangat lama, saya akan bisa memamerkannya dengan rasa bangga. Silakan menantikannya. “

■ Permainan Kadokawa

Yoshimi Yasuda

Kata kunci untuk 2021: “Rilis satu judul baru dan dua judul remaster.”

Ambisi 2021: “Selama dua tahun terakhir, saya telah bekerja sekeras yang saya bisa dengan God Wars tim pengembangan, yang saya arahkan, pada produksi judul baru dan judul remaster. Saat ini kami sedang mengembangkan tiga judul, dua di antaranya akan diumumkan pada 2021. Dan jika memungkinkan, kami akan merilis kedua judul tersebut juga. Ini akan membutuhkan lebih banyak waktu, tapi tolong nantikan. “

What’s New: “The God Wars tim menjadi studio pengembangan dengan jumlah orang yang cukup banyak. Kami baru-baru ini bahkan lebih direvitalisasi dengan penambahan pendatang baru dan pengembang veteran, dan suasana tim cukup bagus. Kami akan mengirimkan beberapa barang bagus dengan staf ini. ”

■ Hiburan Online GungHo

Kazuki Morishita

Kata kunci untuk 2021: “Lakukan yang terbaik dan biarkan takdir menangani sisanya.”

What’s New: “Kami sedang mengembangkan judul konsol baru. Saya berharap dapat mengumumkannya sekitar tahun ini. “

■ Koei Tecmo

Kenichi Ogasawara

Kata kunci untuk tahun 2021: “Berurusan dengan normal baru”.

What’s New: “2021 adalah tahun peringatan 40 tahun merek Kou Shibusawa! Kami sedang mempersiapkan judul yang cocok untuk pencapaian yang pantas dirayakan ini, jadi harap menantikannya. “

Keisuke Kikuchi

Kata kunci untuk 2021: “Rebuild”.

Ambisi untuk 2021: “2020 adalah tahun di mana hal-hal yang normal tidak lagi normal. Saya ingin melihat apa yang penting dan apa yang saya sukai sekali lagi, dan membuat game dengan perspektif yang segar. 2021 juga merupakan peringatan ke-20 tahun Bingkai yang fatal seri, jadi saya ingin merayakannya dengan cara tertentu jika memungkinkan. “

What’s New: “Kami sedang bekerja keras untuk mengumumkan beberapa judul pada musim semi. Kami sedang mengembangkan berbagai macam judul, dari yang saat ini sedang dalam penyesuaian hingga yang memiliki nama yang menunggu keputusan. ”

Hisashi Koinuma

Kata kunci untuk tahun 2021: “Berinvestasi di masa depan”.

Yang Terbaru: “Koei Tecmo akan merilis banyak perangkat lunak game pada tahun 2021, jadi tolong beri kami dukungan Anda.”

Junzo Hosoi

Kata kunci untuk 2021: “Reboot”.

Ambisi untuk 2021: “Merek Gust akan menghadapi berbagai tantangan di 2021, termasuk proyek lintas media! Ada beberapa judul yang tidak dapat kami umumkan tahun lalu, jadi harap nantikan. ”

Fumihiko Yasuda

Kata kunci untuk 2021: “Tahun transisi”.

Ambisi untuk 2021: “Di Team Ninja, pengembangan selama tujuh tahun Nioh seri akan mencapai titik istirahat, dan ada beberapa proyek yang akan memulai pengembangan skala penuh pada tahun 2021. Saya berencana untuk mengubah gaya pengembangan saya agar sesuai dengan gaya hidup yang berubah dan berkonsentrasi pada judul baru. Sedangkan untuk saya pribadi, saya akan berusaha untuk tidak menambah berat badan lagi. “

■ Konami

Noriaki Okamura

Kata kunci tahun 2021: “Belajar dari masa lalu”.

Ambisi untuk 2021: “Desain game dasar Momotaro Dentetsu diselesaikan 30 tahun yang lalu, tetapi menyegarkan untuk melihat bahwa pengguna yang mungkin belum pernah mendengar yang lama Momotetsu nikmati bermain dengan cara ‘modern’ seperti melalui bermain online atau streaming langsung. Pada tahun 2021, saya ingin membantu lebih jauh mengejar kemungkinan jenis baru ini Momotetsu. ”

Apa yang baru: “Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!, yang kami rilis akhir tahun ini, sekarang sudah keluar dan laris manis! Silakan nikmati selama liburan Tahun Baru bersama teman dan keluarga! Ada juga rencana untuk pengumuman baru terkait Bomberman segera! Silakan menantikannya! “

■ Colopl

Kata kunci untuk 2021: “Beradaptasi dan hidup di zaman baru”.

What’s New: “Kami sedang mempersiapkan pengumuman terkait game baru di tahun 2021!”

■ Cygames

Kenichiro Takaki

Kata kunci untuk tahun 2021: “Adamant”.

Ambisi untuk 2021: “Saya berharap dapat mengumumkan, meskipun itu hanya lelucon, sebuah judul baru asli untuk konsol yang telah saya kembangkan bersama rekan-rekan saya di lingkungan kerja baru saya. Saya tidak memiliki apa-apa selain keyakinan tertinggi di dalamnya. “

What’s New: “Apa pendapat Anda tentang akhir tahun Granblue Fantasy: Tautkan kembali pengumuman dari Granblue tim? Saya rasa kami dapat menampilkan daya tarik permainan pemain tunggal yang solid dan berkualitas tinggi setelah penayangan multipemain tahun 2019, jadi harap terus nantikan! ”

Tetsuya Fukuhara

Kata kunci untuk tahun 2021: “Konsentrasi”.

Ambisi untuk 2021: “Granblue akan merayakan ulang tahun ketujuh di bulan Maret, dan Fantasi Granblue: Versus akan merayakan ulang tahun pertamanya di bulan Februari. Kami akan terus memperbarui masing-masing seperti biasa sehingga penggemar dapat terus menikmatinya! Kami juga mengumumkan itu Granblue Fantasy: Tautkan kembali akan diluncurkan pada 2022, jadi 2021 akan menjadi tahun yang penting di mana kami fokus pada pengembangan. Saya harap Anda juga akan mendukung kami dalam hal itu. “

■ CyberConnect2

Hiroshi Matsuyama

Kata kunci untuk tahun 2021: “Rilis Fuga: Melodi Baja! ”

Ambisi untuk 2021: “Kami akan merilis Fuga: Melodi Baja dengan segala cara. Kami telah membuat Anda menunggu permainannya, dan bahkan untuk informasi baru, jadi kami akan memberikan semua detailnya sekaligus dan kemudian merilisnya. Silakan menantikannya! “

■ Square Enix

Tomoya Asano

Kata kunci untuk 2021: “Berani!! (Untuk tahun kedua berturut-turut.) “

Ambisi untuk 2021: “Saya harap Bravely Default II adalah sukses dan saya dapat mempersiapkan yang berikutnya (apakah itu Ketiga atau AKU AKU AKU Saya tidak tahu). ”

Yoshinori Kitase

Kata kunci untuk tahun 2021: “Cerita akan terhubung …”

What’s New: “Future Final Fantasy VII perkembangan sedang dalam persiapan. Tapi tolong tunggu sebentar lagi untuk detailnya. “

Yousuke Saito

Kata kunci untuk 2021: “Menyangkal. ”

What’s New: “Saya sedang mengerjakan Menyangkal untuk beberapa saat lagi. Lalu ada juga Kejatuhan Babilon dan judul yang benar-benar baru. Saya cukup sibuk… ”

Noriyoshi Fujimoto

Kata kunci untuk tahun 2021: “Ketidakberubahan”.

Ambisi untuk 2021: “Pencarian Naga akan merayakan hari jadinya yang ke-35, jadi saya berharap bisa mengumumkan sesuatu. “

Naoki Yoshida

Kata kunci untuk tahun 2021: “Pikiran yang terbuka”.

Ambisi untuk 2021: “2021 akan menjadi tahun tersibuk dalam karir saya. Saya ingin menjadikannya tahun di mana saya dapat memberikan kejutan dan kegembiraan kepada para gamer dan pemain, sambil juga memperhatikan kesehatan saya. “

What’s New: “Nantikan berbagai pengumuman untuk keduanya Final Fantasy XIV dan Final Fantasy XVI! ”

■ Sega

Seiji Aoki

Kata kunci tahun 2021: “Penciptaan abad baru”.

What’s New: “Saya telah terlibat dalam pengembangan proyek baru sejak awal tahun 2020. Kami bekerja keras sebagai tim untuk dapat mengumumkan detailnya pada tahun 2021, jadi harap menantikannya.”

■ Sony Interactive Entertainment

Nicolas Doucet

Kata kunci untuk tahun 2021: “Shouryuken! (Pada COVID-19.) “

Hal-hal yang Perlu Diperhatikan di tahun 2021: “Saya menantikan untuk menonton musim baru Unggah dan Setelah Kehidupan di Amazon Prime dan Netflix, serta memulai proyek baru dengan Tim Asobi. ”

■ Terlalu Kyo Games

Kazutaka Kodaka

Kata kunci tahun 2021: “Untuk membuat yang terbaik dalam hidup saya.”

What’s New: “Pada musim semi 2021, kami akan rilis Klub Ujung Dunia. Ini akan menjadi game pertama dan terakhir untuk segala usia dari Too Kyo Games. Selain itu, kami memiliki berbagai pengumuman, jadi tolong beri kami dukungan Anda. ”

■ Falcom

Toshihiro Kondo

Kata kunci untuk tahun 2021: “Titik balik”.

Ambisi untuk 2021: “Pada 2021, Falcom akan mencapai tonggak penting dalam peringatan 40 tahun. Tentu, kami harus selalu bertujuan untuk peremajaan terlepas dari titik baliknya, tetapi saat-saat seperti ini penting, jadi saya ingin menggunakan kesempatan ini untuk meninjau metode dan sistem pengembangan kami saat ini. Saya ingin meningkatkan jumlah lini pengembangan dan staf di perusahaan, jadi kami telah berkembang dan direformasi. Kami menunggu aplikasi dari mereka yang tertarik dengan pengembangan di Falcom! ”

■ Bandai Namco Entertainment

Manabu Shimomoto

Kata kunci untuk tahun 2021: “Tantangan!”

What’s New: “Sambil mengawasi keadaan dunia, saya ingin melaksanakan rencana untuk Ace Combat HUT ke-25 seri yang di jadwalkan untuk tahun 2020, namun sayangnya tidak terealisasi, meski dalam bentuk yang berbeda. Harap terus mendukung Ace Combat seri!”

Kensuke Tsukanaka

Kata kunci untuk 2021: “Pertumbuhan”.

What’s New: “Saya mengantisipasi hari di mana saya dapat mengumumkan judul yang sedang saya kembangkan kepada semua orang, dan terus melanjutkan persiapan.”

■ PlatinumGames

Hideki Kamiya

Kata kunci untuk tahun 2021: “Lakukan yang terbaik”.

What’s New: “Pertama, banyak orang mengkhawatirkan Bayonetta 3 mengingat belum ada informasi baru sejak diumumkan, tetapi verifikasi sistem baru telah berjalan dengan baik dan pengembangan berjalan dengan sangat baik, jadi harap tunggu dengan tenang. (Ini adalah salinan dari komentar tahun 2020 saya.) Juga Proyek GG (judul tentatif) akhirnya mulai bergerak, jadi harap menantikannya. “

■ FuRyu

Fuyuki Hayashi

Kata kunci untuk tahun 2021: “Kelahiran Kembali”.

Ambisi untuk 2021: “Pada 2021, saya berencana untuk mengumumkan judul baru yang telah saya kerjakan secara diam-diam selama beberapa tahun terakhir… pasti… mungkin… mungkin… Ada beberapa pengumuman baru terkait game konsol yang direncanakan, jadi saya harap Anda bisa awasi mereka. “

■ Mistwalker

Hironobu Sakaguchi

Kata kunci untuk tahun 2021: “Hampir selesai”.

Ambisi untuk 2021: “Fantasian, yang kami kembangkan selama tiga tahun, akhirnya hampir selesai. Ini akan dirilis untuk Apple Arkade pada 2021! ”

■ Ys Net

Yu Suzuki

Kata kunci untuk tahun 2021: “Menembak / RPG”.

Ambisi untuk 2021: “1) Renungkan pertempuran head-to-head. 2) Sekuel… ”

Baca : Pengeluaran HK Terbaru 2020

Pos-pos Terbaru

  • Samurai Shodown untuk Xbox Series diluncurkan 16 Maret
  • Winning Post 9 2021 ditunda hingga 15 April di Jepang
  • Mercenaries Blaze: Dawn of the Twin Dragons untuk PS4 sekarang tersedia di Jepang
  • Selama 25 tahun, pasangan guru bahasa Jepang ini mengatakannya dengan baik
  • Akita Oga Mystery Guide: The Frozen Silverbell Flower untuk PC kini tersedia dalam bahasa Japanan

Arsip

  • Januari 2021
  • Desember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • Agustus 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020
  • Mei 2020
  • April 2020
  • Maret 2020
  • Februari 2020
  • Januari 2020
  • Desember 2019
  • November 2019
  • Oktober 2019
  • September 2019
  • Agustus 2019
  • Juli 2019
  • Juni 2019
  • Mei 2019
  • April 2019
  • Maret 2019
  • Februari 2019
  • Januari 2019
  • Desember 2018
  • November 2018
  • Oktober 2018
  • November 2016
  • September 2016
  • Oktober 2014
  • November 2013
  • Agustus 2013
  • Maret 2013
  • Juni 2012
©2021 Busou Renkin Busou Renkin @ All Right Reserved 2020