Capcom telah merilis buku harian pengembang kedua untuk Kebangkitan Ghosts ‘n Goblin, di mana produser Peter Fabiano membahas gaya seni dan kemampuan permainan.
Kebangkitan Ghosts ‘n Goblin akan keluar untuk Switch melalui Nintendo eShop pada 25 Februari. Baca lebih lanjut tentang game ini di sini.
Tonton buku harian pengembang di bawah ini. (Transkrip lengkap mengikuti.)
Peter Fabiano, Produser: “Halo semuanya, saya kembali. Saya Pete Fabiano, salah satu produser di Kebangkitan Ghosts ‘n Goblin. Jika Anda melewatkan buku harian pengembang pertama kami, silakan kembali dan tontonlah. Ini akan memberi Anda sedikit lebih banyak wawasan tentang apa yang ingin kami capai.
“Hari ini saya ingin berbicara sedikit — atau setidaknya memulai sedikit — dengan berbicara tentang seni. Seperti yang kami sebutkan, Tokuro Fujiwara-san adalah sutradara untuk judul ini. Beberapa inspirasinya datang banyak dari… Saya akan mengatakan bahwa meskipun dengan aslinya dia kembali dan berpikir, ‘Apa yang ingin saya buat? Tentang apa game ini? ‘ Ini benar-benar berfokus pada hampir taman hiburan horor. Apa artinya? Seperti rumah yang menyenangkan. Variasi yang berbeda dan cara yang berbeda Anda melihat sesuatu disatukan. Itu dulu dan untuk gelar ini, dia ingin mempertahankan tema itu, ide yang sama.
“Apa yang terasa benar dalam hal memandang seni, mengambil game itu dan membawanya ke teknologi saat ini dan membedakan gaya seni. Nah, 3D sepertinya tidak benar. Itu bukan arah yang kami inginkan. Jadi kami fokus pada 2D, khususnya dengan seni 2D, itu tentang melihat gulungan atau buku seni… buku bergambar, menurut saya. Kami ingin menghidupkan dunia itu. Jika Anda kembali ke aslinya, Anda dapat melihat sedikit inspirasi itu. Sesuatu yang pasti ingin kami bawa ke sini, benar-benar fokus pada hal itu, dan mengubah segalanya. Dan dengan itu, kami melihat ke opsi tertentu. Salah satunya adalah, mari kita lanjutkan dan gunakan mesin kustom kita, RE Engine, dan wujudkan dunia itu, dunia indah yang kita rencanakan, menjadi nyata. Dan di situlah kami datang dengan gaya seni dan fokus pada, teknologi itu menyatu. Itu adalah apa yang Anda lihat dan kami harap Anda menyukainya! Itu sangat terinspirasi oleh visi sutradara itu sendiri.
“Dan hanya melakukan sesuatu yang membedakan game ini dari yang lain, dan sesuatu yang kami ingin Anda pikirkan saat Anda memainkan ini adalah, kami telah menambahkan beberapa senjata, mantra, dan keterampilan. Hal utama yang ada bukanlah variasi, melainkan variasi bagi Anda untuk menemukan cara terbaik bagi Anda untuk bermain. Kami ingin Anda menemukan gaya bermain Anda sendiri. Keterampilan apa yang akan Anda bawa? Apa yang akan kamu gunakan? Senjata apa Apa kesukaanmu? Bagaimana strategi itu yang terbaik untuk Anda? Itu adalah sesuatu yang kami ingin para pemain pikirkan saat mereka menjalani permainan.
“Dengan itu, saya ingin mengingatkan semua orang bahwa pre-order sekarang tersedia, dan game kami akan mulai dijual pada 25 Februari 2021. Jadi nantikan terus dan kami harap Anda menantikan game ini, dan sampai jumpa lagi! Hati hati.”
Baca : Togel Singapore Tercepat dan Terbaik 2020