Busou Renkin
Menu
  • Home
  • Life
    • Art
    • Envilopment
    • Digital
  • Arcade
    • 3Ds
    • Industry
    • Interviews
    • PC
    • Xbox
    • Xbox Series
    • Xbox360
  • Lifestyle
    • Books
    • Culture
    • Films
    • Food
    • How To
    • Music
  • Issues
    • Language
    • Lives
    • People
  • Playstation
    • Previews
    • Ps Vita
    • PS3
    • PS5
    • SmartPhone
    • Stadia
    • Stage
    • Switch
  • Style
    • Travel
    • TV
    • Voices
  • Togel
    • Keluaran HK
    • Keluaran SGP
Menu
Gunvolt Chronicles: Wawancara Luminous Avenger iX dengan Presiden Inti Creates Takuya Aizu di BitSummit 7 Spirits

Gunvolt Chronicles: Wawancara Luminous Avenger iX dengan Presiden Inti Creates Takuya Aizu di BitSummit 7 Spirits

Posted on Juni 9, 2019November 24, 2020 by busou

[ad_1]

Mengakhiri rangkaian wawancara BitSummit 7 Spirits kami, kami duduk bersama presiden Inti Creates dan Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX produser Takuya Aizu untuk berbicara tentang judul yang baru diumumkan kembali, yaitu Gunvolt seri secara umum, dan masa depan beberapa waralaba studio lainnya.

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX akan dirilis pada 26 September untuk PlayStation 4, Switch, dan PC.

Dapatkan wawancara lengkap kami di bawah ini.

Gematsu: Luminous Avenger iX adalah judul independen pertama dari Inti Creates yang hadir di PS4, Switch, dan PC secara bersamaan. Apakah ini indikasi strategi multiplatform baru untuk Inti Creates?

Takuya Aizu, Produser dan Presiden: “Salah satu hal baik yang datang dengan dirilisnya Bernoda darah: Kutukan Bulan adalah bahwa kami harus melakukan peningkatan dan penyesuaian pada mesin internal kami, yang digunakan untuk mengembangkan sebagian besar game kami, agar dapat bekerja di semua platform. Jadi, jika sudah saatnya Avengers iX bercahaya, ini adalah spin-off dari Gunvolt seri, saat masih merupakan awal dari seri baru, jadi kami ingin menjadikannya rilis multiplatform sejak awal. Jadi jika kita pernah membuat sekuelnya Luminous Avenger iX, kemungkinannya menjadi multiplatform cukup tinggi. Tapi ketika berbicara tentang judul lain, kami masih perusahaan kecil, jadi saya pikir setiap judul lebih bersifat kasus per kasus. Tapi ya, memiliki Kutukan Bulan jadilah multiplatform, atur panggung untuk memungkinkan kami melakukan itu dengan lebih mudah ke depan.

Apa yang akan Anda katakan tentang kemungkinannya Azure Striker Gunvolt 1 dan 2 datang ke PlayStation 4, dan Azure Striker Gunvolt 2 datang ke PC?

Hei kau: “Ada dua alasan utama mengapa ini belum diangkut. Alasan pertama adalah bahwa Gunvolt tim, yang bertanggung jawab untuk membuat semua game dalam seri itu, sangat mirip dengan sekelompok orang, jadi jika terjadi sesuatu dalam pengembangan Gunvolt-apa pun, itu harus dalam tim yang satu ini. Jadi ketika berbicara tentang porting, kami ingin fokus merilis judul baru karena itulah yang ingin dimainkan oleh penggemar kami, jadi jika kami memutuskan untuk mem-porting game, itu bisa memakan waktu empat bulan, atau enam bulan, dan setiap bulan itu Gunvolt tim menghabiskan waktu bekerja di pelabuhan, itu berarti penundaan berbulan-bulan untuk gelar berikutnya. Jadi, Anda memiliki masalah waktu tentang berapa banyak waktu yang benar-benar dapat Anda dedikasikan untuk porting ketika Anda masih mencoba membuat judul baru. Dan tentu saja, hal kedua adalah jelas ada ukuran biaya. Kami bukan perusahaan raksasa, kami harus dapat memastikan bahwa porting tidak hanya sepadan dengan waktu dan biaya pengembangan, tetapi juga apakah sepertinya kami akan kehilangan uang ketika kami menggabungkan semuanya. Ada faktor lain yang mungkin tidak Anda sadari, seperti membayar lebih banyak royalti kepada pengisi suara, dan semua bagian lain dari persamaan yang perlu dipertimbangkan. “

Bisakah kalian berbicara tentang apa yang menjadi keputusan untuk membuat game yang berfokus pada Copen daripada Azure Striker Gunvolt 3?

Hei kau: “Saat Anda melihat Gunvolt seri secara keseluruhan, dalam Azure Striker Gunvolt 2 Anda bisa bermain dari awal hingga akhir sebagai Gunvolt dan Copen. Tentu saja, Gunvolt memiliki seluruh permainan untuk dirinya sendiri dengan aslinya Azure Striker Gunvolt. Tetapi ketika Anda membandingkan jumlah waktu Anda bermain sebagai Copen dengan jumlah waktu yang Anda dapatkan untuk bermain sebagai Gunvolt, Copen jauh lebih kurang dalam hal jumlah konten yang dia miliki. Kami sangat bangga dengan mekanisme permainan yang kami buat untuk Copen dan menurut kami itu sangat menyenangkan, dan tahu bahwa banyak orang ingin melihat dia lebih banyak — baik penggemar maupun kami. Jadi kami berpikir jika kami akan membuat lebih banyak konten Copen, maka itu cocok untuk membuatnya memiliki ceritanya sendiri yang berfokus di sekitarnya dengan lebih banyak konten dan hal-hal di sekitarnya sebagai pusat perhatian. ”

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX

Bisakah Anda berbicara sedikit lebih banyak tentang cerita itu dan di mana hubungannya dengan dua game sebelumnya?

Hei kau: “Nah, yang pertama harus diperhatikan adalah namanya Gunvolt Chronicles, jadi ada garis jelas yang kembali ke aslinya Gunvolt cerita. Tapi berapa banyak garis yang ada atau berapa banyak yang dimainkan ke dalam cerita mungkin tergantung pada interpretasi pemain. Tapi jangan salah, ada keterkaitan sebagaimana adanya di alam semesta yang sama. Tapi itu juga judul spin-off di penghujung hari. Bagian lainnya adalah kami baru saja mengumumkan (kembali) game tersebut, jadi meskipun kami ingin orang-orang bersemangat dengan gameplay dan aksinya, ada banyak penggemar yang antusias dengan ceritanya. Tapi karena pengungkapannya masih baru, kami tidak ingin memberikan terlalu banyak informasi, jadi kami berharap orang-orang menantikan kami untuk membagikan lebih banyak informasi saat kami semakin dekat dengan rilis. ”

Anda menyebutkan ada sistem yang sudah dibangun untuk Copen yang Anda bawa ke game ini, tetapi apakah akan ada sistem baru untuk Copen?

Hei kau: “Sejauh Copen melangkah, fondasi inti dasar dari apa yang membentuk tindakan dan gerakannya dan hal-hal seperti itu telah terbawa dari Azure Striker Gunvolt 2, tetapi ada beberapa penyesuaian dan penyetelan yang dilakukan, beberapa di antaranya akan cukup jelas setelah Anda menguasai permainan, seperti cara kerja sistem peluru dan hal-hal seperti itu. Jadi ada penyesuaian itu. Tetapi bagian terbesar dari apa yang membedakan kemampuan Copen Luminous Avenger iX dari Gunvolt 2 adalah semua Senjata EX baru yang bisa dia peroleh. Ada banyak bos baru, jadi ada satu set Senjata EX baru yang tersedia untuknya, yang jika Anda mainkan Gunvolt 2 Anda akan tahu bahwa Senjata EX memainkan peran yang sangat besar dalam bagaimana aksinya bekerja, jadi kami berharap dapat memperkenalkan satu set Senjata EX baru yang sepenuhnya mengembangkan kemungkinan permainan Copen. ”

Senjata EX seperti apa yang bisa didapatkan pemain?

Hei kau: “Sayangnya, kami berencana untuk mengumumkan lebih banyak detail spesifik mengenai Senjata EX dalam beberapa minggu dan bulan mendatang, jadi tidak banyak yang bisa saya katakan sekarang, tapi kami akan mengeluarkan informasi semacam itu sedikit demi sedikit saat kami mendapatkannya. mendekati rilis. “

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX

Bisakah Anda berbicara sedikit tentang Lola dan Mode Idolnya, dan mungkin menjelaskan keputusan di balik kemampuannya untuk berubah menjadi idola yang mengupload video ke internet?

Hei kau: “Saya rasa dari perspektif ilmiah, saya tidak begitu yakin bagaimana saya bisa menjelaskannya kepada Anda. Tapi di dunia Gunvolt, Saya pikir banyak yang sangat mirip dengan jenis fiksi ilmiah kehidupan nyata, kecuali fakta bahwa Anda memiliki apa yang disebut ‘Pakar,’ orang yang memiliki kekuatan khusus yang dikenal sebagai ‘Septimas,’ yaitu dimana Gunvolt benar-benar berbeda dari kehidupan nyata dan masuk ke dalam kategori fiksi. Sejauh yang dilakukan Lola, pada dasarnya dia adalah robot yang dirancang Copen untuk menjadi rekan tempurnya — ia memiliki semua jenis hal berbeda yang dapat dilakukannya untuk membantunya dalam pertempuran, dan hal terbesarnya adalah ia dapat menyalin kekuatan itu dari Ahli lain , dan Copen dapat menggunakannya seperti itu. Salah satu kekuatan yang telah disalin Lola, yang memungkinkannya menjadi karakter idola yang dapat bernyanyi dan mewujudkan semua kekuatan khusus ini, ditiru dari kemampuan salah satu karakter utama dari game sebelumnya bernama Lumen. Jadi begitulah cara dia melakukan itu. Itu adalah kekuatan yang dia peroleh dari karakter lain yang sangat penting di Gunvolt seri. Begitulah cara robot kecil berbentuk bola ini berubah menjadi gadis cantik yang bernyanyi dengan kekuatan magis. “

Pernahkah kalian mengatakan apakah game ini akan memiliki dual voice-over?

Hei kau: “Untuk opsi suara, ini hanya dalam bahasa Jepang. Tapi akan ada teks bahasa Inggris, serta pilihan bahasa lainnya. “

Saya tahu akan ada rilis fisik di sini di Jepang, tetapi apakah ada rencana untuk itu di dunia barat?

Hei kau: “Kami ingin melakukan rilis fisik di Amerika Utara dan Eropa. Inti Creates dapat menerbitkan sendiri di Jepang dan Asia, tetapi kami perlu bekerja sama dengan mitra untuk melakukannya di tempat lain. Kami sedang dalam pembicaraan dengan mitra yang pernah bekerja sama dengan kami di masa lalu untuk menghasilkan versi fisik dari game kami, tetapi belum ada yang ditetapkan. Tapi kami sedang dalam pembicaraan dengan perusahaan yang berbeda tentang itu. Kami ingin melakukannya. Tapi saya pikir peringatan terbesar untuk itu semua adalah bahwa kami mungkin tidak dapat melakukannya tepat waktu untuk rilis digital. Jika kami bisa, itu akan luar biasa, tapi pasti ada kemungkinan besar jika kami melakukan rilis fisik di Amerika Utara dan Eropa, itu akan keluar setelah rilis digital. “

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX

Seberapa besar kemungkinan file Azure Striker Gunvolt 3 setelah pertandingan ini?

Hei kau: “Direktur untuk Luminous Avenger iX seri berbeda dari Azure Striker Gunvolt 1 dan 2. Film ini disutradarai oleh Toshiaki Tai, yang merupakan seorang perencana Gunvolt 1 dan 2. Sejauh yang utama Gunvolt Seri berjalan, yang dengan tegas berada di tangan sutradara Yoshihisa Tsuda. Dia ingin membuat yang baru, tapi belum melakukan apa pun. Keinginan itu ada di sana, tetapi sebenarnya tidak ada yang perlu dibicarakan pada saat ini. “

Anda sebelumnya telah membuat animasi video asli untuk Azure Striker Gunvolt. Apakah Anda melihat lebih banyak ekspansi lintas media seperti itu di masa mendatang?

Hei kau: “Sebagai produser serial ini, saya sangat menyukai ide lintas media dan ingin melakukan lebih dari itu. Aku harus meminta direktur untuk membuat game itu. Jadi jika sutradara bermain bola dengan saya, mungkin kita bisa melakukan lebih dari itu, tapi sampai saat itu tangan saya agak terikat. Tapi yang pasti sebagai produser, saya pasti sangat tertarik dengan hal itu. “

Bisakah Anda berbicara sedikit tentang masa depan judul lain seperti Inti Creates Kuat / Gal Gunvolt dan Gal Gun?

Hei kau: “Untuk Gal Gun, kami tidak berniat mengakhiri seri ini, tetapi seperti yang Anda ketahui, beberapa hal dengan beberapa pemegang platform telah berubah baru-baru ini. Sekarang Gal Gun tim semacam menyatukan kepala dan mencari tahu ke mana kita akan pergi dari sini sekarang karena perubahan telah dilakukan di antara beberapa pemegang platform. Mereka pada dasarnya sedang dalam proses untuk mengklaim langkah selanjutnya dan mencari tahu apa yang ingin mereka lakukan dari sini. Sejauh seri lainnya suka Mighty Gunvolt pergi, kami sebenarnya mengumumkan ini di panel kami kemarin, tetapi kami berusaha lebih keras untuk menempatkan lebih banyak judul kami di Steam, jadi sesuatu seperti Mighty Gunvolt pasti akan berada di bawah area itu. Saat kami menyusun semua perencanaan kami, kami akan mendapatkan gambaran yang lebih jelas tentang kapan kami dapat merilis lebih banyak game di Steam. Itu jelas merupakan bagian dari keseluruhan rencana untuk banyak judul kami yang lain — mengeluarkannya di Steam. ”

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX

Bisakah Anda berbicara lebih banyak tentang Gal Gun situasi?

Hei kau: “Seperti yang mungkin Anda ketahui, Gal Gun 2 dirilis di PlayStation 4, Switch, dan Steam, jadi jika kami masih dapat terus melakukannya, kami akan menyukainya. Namun standar Sony untuk konten seksual menjadi semakin ketat dalam beberapa hari terakhir, jadi kami harus melihat kemungkinan apa yang ada di depan dengan hal itu dan apa yang dapat kami lakukan dengan pembatasan baru tersebut saat kami mencari jalan ke depan. ”

Kalian telah banyak bekerja dengan perusahaan besar seperti Capcom dan Bandai Namco di masa lalu, sedangkan kalian lebih mandiri sekarang. Apakah Anda terbuka untuk tetap bekerja dengan perusahaan yang lebih besar, atau apakah Anda berencana untuk tetap lebih mandiri dari sekarang?

Hei kau: “Kami sebagai Inti Creates tidak pernah benar-benar berhenti melakukan permainan kontrak seperti yang kami lakukan sebelumnya. Saya kira mungkin cakupannya telah berubah. Tetapi pada 2019, menurut saya sekitar 60 persen dari judul kami diterbitkan sendiri, sementara 40 persen adalah judul kontrak yang kami sewa untuk membuatnya. Banyak game yang kami kerjakan baru-baru ini ditujukan untuk penonton domestik Jepang dan bukan judul berskala tinggi — seperti game anak-anak — jadi penggemar Barat kami mungkin tidak tahu tentang itu. Jadi, meskipun sepertinya kami tidak melakukan banyak dari itu, kami masih mengerjakan judul kontrak hingga hari ini. ”

Kami diberi tahu bahwa waktu kami sudah habis. Terima kasih telah berbicara dengan kami, Aizu-san!

Baca : Togel Online Terpercaya

Pos-pos Terbaru

  • Samurai Shodown untuk Xbox Series diluncurkan 16 Maret
  • Winning Post 9 2021 ditunda hingga 15 April di Jepang
  • Mercenaries Blaze: Dawn of the Twin Dragons untuk PS4 sekarang tersedia di Jepang
  • Selama 25 tahun, pasangan guru bahasa Jepang ini mengatakannya dengan baik
  • Akita Oga Mystery Guide: The Frozen Silverbell Flower untuk PC kini tersedia dalam bahasa Japanan

Arsip

  • Januari 2021
  • Desember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • Agustus 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020
  • Mei 2020
  • April 2020
  • Maret 2020
  • Februari 2020
  • Januari 2020
  • Desember 2019
  • November 2019
  • Oktober 2019
  • September 2019
  • Agustus 2019
  • Juli 2019
  • Juni 2019
  • Mei 2019
  • April 2019
  • Maret 2019
  • Februari 2019
  • Januari 2019
  • Desember 2018
  • November 2018
  • Oktober 2018
  • November 2016
  • September 2016
  • Oktober 2014
  • November 2013
  • Agustus 2013
  • Maret 2013
  • Juni 2012
©2021 Busou Renkin Busou Renkin @ All Right Reserved 2020