Pengembang Sukeban Games mengalami penundaan N1RV Ann-A, sekuel dari VA-11 Hall-A, dari rilis 2020 yang direncanakan sebelumnya ke jendela non-spesifik “saat selesai”.
“Untuk saat ini kami sedang berubah N1RV Ann-ATanggal rilisnya tidak terbatas dan kami akan mulai mengalihkan dorongan publik kami ke proyek lain, ”kata penulis dan programmer Sukeban Games Fernando Damas dalam pengumuman tersebut. “N1RV Ann-AProduksi tidak akan berhenti atau melambat, tetapi juga tidak akan menjadi fokus promosi utama kami untuk sementara waktu. ”
Damas menambahkan, Sukeban Games mungkin juga memiliki proyek lain yang akan diumumkan dalam beberapa bulan mendatang yang akan diluncurkan sebelumnya N1RV Ann-A.
Untuk alasannya N1RV Ann-A tertunda, Damas menguraikan sejumlah alasan, termasuk mendelegasikan pekerjaan pemrograman terlalu terlambat, perbedaan kreatif tentang bagaimana cerita harus berjalan, dan baru-baru ini mengambil langkah untuk memulai kembali produksi dengan cara yang lebih formal daripada melakukan hal-hal seperti yang mereka lakukan dengan VA-11 Hall-A. Namun, produksi tidak terganggu oleh proyek lain yang sedang dikerjakan Sukeban Games.
Inilah pesan lengkap Damas tentang alasannya N1RV Ann-A ditunda:
Mengapa ini terjadi?
Penurunan pertama dari penundaan jatuh tepat di bidang saya. Kapan N1RV Ann-A mulai berproduksi pada tahun 2017 sebagai kerangka kerja untuk proyek lain yang tidak terkait yang juga membutuhkan banyak teks untuk diproses, masih [Sukeban Games director Christopher Ortiz] dan saya menangani berbagai hal, jadi kami terus bekerja seperti yang kami lakukan selama VA-11 Hall-A hari. Seiring berjalannya waktu dan banyak peristiwa yang mengubah hidup terjadi, saya menolak untuk menyerah pada kontrol kode meskipun kami sekarang memiliki tangan ekstra yang memprogram untuk membantu kami dalam segala hal. Hasilnya adalah saya sangat lelah sambil tetap bersikeras menjadi satu-satunya programmer, sebagai hasilnya kemajuan sangat lambat pada tahap ini.
Seberapa lambat Anda bertanya? Ketika saya akhirnya mengalah kontrol kode untuk permainan yang akan dibangun kembali dari awal pada awal tahun 2020 programmer kami dapat membangun kembali semua yang telah saya lakukan sampai saat itu melalui penjelasan dalam waktu sekitar satu bulan atau kurang. Dengan satu bulan lagi dia dapat menambahkan banyak fitur yang hilang yang saya uraikan tetapi tidak dapat membuat kode pada waktu yang tepat.
Dengan ini Anda mungkin bertanya-tanya mengapa kami tidak membuat kemajuan yang lebih cepat. Lagi pula, jika kerangka sudah siap Anda tinggal memasukkan cerita ke dalamnya. Dan jawabannya adalah perbedaan kreatif. Berkat keadaan, saya tidak akan menjelaskan secara detail di sini, ada konflik internal tentang bagaimana seharusnya cerita tersebut berjalan. Mengatasi masalah tersebut membutuhkan waktu, tetapi hasil akhirnya adalah versi cerita yang jauh lebih baik daripada apa pun yang kami bayangkan sebelumnya.
Pada saat menulis posting ini, kami memiliki gagasan yang jelas tentang apa plotnya dan bagaimana seharusnya berjalan, dan kami mengambil langkah-langkah sehingga kami dapat memulai kembali produksi dengan cara yang lebih formal daripada terus melakukan hal-hal seperti dulu. dari VA-11 Hall-A di mana kami melakukan hal-hal saat mereka datang. Lebih banyak kendali berarti lebih mudah merencanakan jadwal yang akan menjadi penting jika kita ingin mencapai semua hal besar yang ingin kita lakukan N1RV Ann-A baik di dalam maupun di luar game.
Namun, Anda mungkin bertanya-tanya, “Mengapa mengubah tanggal menjadi [when it’s done] bukannya memberikan yang jelas jika Anda berniat untuk memiliki jadwal yang lebih ketat? ” Alasannya adalah karena semua pencabutan proyek ini, secara efektif telah diatur ulang di banyak bidang. Ada banyak yang harus dilakukan sebelum kita dapat membuat perkiraan publik apa pun. Pengumuman tanggal atau pengumuman dalam bentuk apa pun dalam hal ini mungkin tidak akan terjadi sampai kita berada di bagian akhir proyek. Namun, alih-alih berhenti sepenuhnya, kami bermaksud menggunakan perencanaan yang lebih ketat agar dapat lebih transparan selama pengembangan dan memberikan pembaruan rutin tentang status proyek; hanya tanggal rilis yang akan dirahasiakan untuk sementara waktu.
Apakah proyek lain mengkanibal N1RV Ann-A?
Sebuah pertanyaan yang mungkin muncul di benak Anda adalah, “Tunggu, Anda menyebutkan proyek lain. Apakah mereka mengkanibal N1RV Ann-A? ” Tidak juga. Sukeban Games sekarang terdiri dari sedikitnya enam orang dan kami memiliki sumber daya yang cukup untuk tugas subkontrak sesuai kebutuhan. Salah satu proyek tersebut bahkan dimulai di samping selama periode di mana saya tidak akan menyerah pada kontrol kode, periode di mana tidak ada kemajuan dalam N1RV Ann-A dapat dibuat di luar diri saya karena saya secara efektif menyandera dan orang-orang harus membuat diri mereka sibuk.
Bahkan dengan setidaknya dua proyek sampingan secara paralel, kami memiliki cukup ruang untuk bernapas N1RV Ann-A tidak akan terganggu oleh kurangnya perhatian. Saya secara teknis adalah penulis kepala dan perencana proyek ini dan hanya proyek ini, jadi selama fase perencanaan ini tidak ada sumber daya yang dialihkan dari N1RV Ann-A. Ketika saatnya tiba untuk pindah ke tahap pengembangan lain, kami dapat memfokuskan sumber daya kami sesuai dengan tahap saat ini dari setiap proyek. Kepentingan utama kami adalah kami tidak menyebarkan diri terlalu tipis.
Dan secara pribadi beberapa bulan terakhir ini saya telah belajar bagaimana mengatur kecepatan diri untuk kembali ke kebiasaan kerja yang tidak bergantung pada masa-masa sulit dan kelelahan, melainkan pekerjaan yang stabil dan konstan. Bagaimanapun, sebuah rantai hanya sekuat mata rantai terlemahnya dan mata rantai ini perlu mempercepat langkahnya.
N1RV Ann-A direncanakan untuk rilis di PlayStation 4, Switch, dan PC melalui Steam.
Baca : Keluaran SGP Tercepat dan Terbaik 2020