Tencent telah menandatangani perjanjian untuk mengakuisisi saham mayoritas Jangan Kelaparan dan Tanda Ninja pengembang Klei Entertainment, perusahaan mengumumkan.
Menurut pendiri Klei Entertainment Jaime “Bigfoot” Cheng, pengembang akan menjual “otonomi penuh dari kreatif dan operasi di semua aspek studio, termasuk proyek, bakat, dan banyak lagi.”
Berikut adalah FAQ lengkap tentang akuisisi:
Apa yang akan berubah?
Ada beberapa perubahan akuntansi yang membosankan yang perlu kita sesuaikan. Selain itu, saya akan terus menjalankan studio seperti sebelumnya, tanpa perubahan pada staf, proyek, atau operasi lainnya.
Mengapa kita melakukan ini?
Klei telah ada selama 15 tahun, dan kami telah membuat banyak perubahan selama bertahun-tahun untuk menanggapi dunia yang berubah. Secara konsisten, keinginan saya adalah memungkinkan orang melakukan pekerjaan kreatif terbaik mereka, untuk belajar dan tumbuh, tidak perlu khawatir tentang keuangan, dan dapat menikmati hidup mereka di luar studio. Ini tidak berubah.
Kemitraan ini membantu kami menavigasi industri yang terus berubah, dan membantu kami fokus pada hal terbaik yang kami lakukan: membuat pengalaman unik yang tidak dapat dilakukan orang lain.
Siapa Tencent?
Tencent telah berkecimpung di industri game selama bertahun-tahun, berinvestasi di perusahaan yang memproduksi game seperti Path of Exile, League of Legends, PUBG, Clash of Clans, Fortnite, dan banyak lagi.
Pada 2016, Tencent membantu kami mendistribusikan game Klei di China, dengan Jangan Kelaparan Bersama menjadi game pertama yang diluncurkan di platform WeGame mereka. Baru-baru ini, kami telah berkolaborasi dengan mereka di Don’t Starve: Newhome di ponsel.
Mengapa Tencent?
Kami melihat banyak perusahaan yang berbeda, dan selama bertahun-tahun, kami telah bekerja dengan banyak penerbit dan distributor. Tencent adalah satu-satunya perusahaan yang kami rasa akan membiarkan kami mempertahankan tingkat kendali yang kami tuntut.
Kami telah bekerja dengan Tencent selama bertahun-tahun dan bahkan pada titik-titik di mana kami tidak setuju, mereka selalu bersedia bekerja dengan kami untuk menemukan solusi terbaik bagi semua orang yang terlibat dan tunduk kepada kami ketika kami merasa kuat.
Bagaimana hal ini memengaruhi game Klei di Cina?
Seperti yang disebutkan, kami telah bekerja dengan Tencent cukup lama. Kami bekerja dengan mereka untuk meluncurkan Jangan Kelaparan Bersama di China pada tahun 2016, dan telah bekerja sama dengan mereka dalam peluncuran China kami sejak saat itu.
Pemain di China merupakan sebagian besar dari pemain game kami, dan kami telah mendukung mereka di samping operasi kami di Amerika Utara selama beberapa tahun. Kami tidak mengharapkan perubahan operasional yang signifikan untuk China atau di mana pun di dunia, tetapi kami berharap kemitraan ini akan membantu kami untuk lebih mendukung pemain kami di China.
Baca : Pengeluaran HK Terbaru 2020