Busou Renkin
Menu
  • Home
  • Life
    • Art
    • Envilopment
    • Digital
  • Arcade
    • 3Ds
    • Industry
    • Interviews
    • PC
    • Xbox
    • Xbox Series
    • Xbox360
  • Lifestyle
    • Books
    • Culture
    • Films
    • Food
    • How To
    • Music
  • Issues
    • Language
    • Lives
    • People
  • Playstation
    • Previews
    • Ps Vita
    • PS3
    • PS5
    • SmartPhone
    • Stadia
    • Stage
    • Switch
  • Style
    • Travel
    • TV
    • Voices
  • Togel
    • Keluaran HK
    • Data HK
    • Data SGP
    • Keluaran SGP
Menu
The Wonderful 101: Remastered

The Wonderful 101: Remastered diumumkan untuk Switch, PS4, dan PC dengan kampanye Kickstarter

Posted on Februari 4, 2020November 24, 2020 by busou


PlatinumGames telah meluncurkan kampanye Kickstarter untuk menghadirkan versi remaster dari judul Wii U yang dirilis pada Agustus 2013 The Wonderful 101 ke berbagai platform.

Dengan target pendanaan dasar $ 50.000, The Wonderful 101: Remastered akan dirilis untuk Switch, dan dengan harga $ 250.000 dan $ 500.000, akan dirilis untuk PC melalui Steam dan PlayStation 4. Versi Xbox One bukanlah tujuan peregangan yang terlihat, tetapi sutradara Hideki Kamiya menyarankan bahwa itu akan ada dalam wawancara dengan Gematsu.

(Perbarui 18:56: The Wonderful 101: Remastered saat ini memiliki dana lebih dari $ 665.000, mengonfirmasi bahwa game tersebut akan dirilis di ketiga platform yang diumumkan. Sasaran peregangan baru telah ditambahkan, tetapi tidak termasuk versi Xbox One. Dengan dana $ 1 juta, mode “Time Attack” akan ditambahkan, dan dengan $ 1,5 juta, “petualangan gulir samping 2D baru yang dibintangi oleh pahlawan muda” yang disebut “Misi Pertama Luka” akan ditambahkan.)

(Update 02/04/20 pada 17:40: The Wonderful 101: Remastered saat ini memiliki pendanaan lebih dari $ 1,2 juta. Sasaran tambahan senilai $ 1,75 juta telah ditambahkan yang menambahkan soundtrack remix ke game yang menampilkan tamu spesial rahasia. Mengenai platform selain Switch, PlayStation 4, dan PC, FAQ resmi sekarang menjelaskan, “Kami benar-benar mendengarkan, dan jika kampanye ini cukup berhasil untuk memungkinkan kami fleksibilitas untuk mem-porting game pada platform tambahan, kami akan senang untuk membuatnya itu terjadi.”)

Kampanye Kickstarter akan berlangsung dari 3 Februari hingga 6 Maret pukul 12:00 PT / 15:00 ET. Jika berhasil didanai, The Wonderful 101: Remastered akan diluncurkan April ini.

Dalam siaran persnya, PlatinumGames mengatakan akan dapat menerbitkan sendiri The Wonderful 101: Remastered, yang awalnya diterbitkan oleh Nintendo, serta membawa judulnya ke platform lain, “berkat kebaikan Nintendo”.

Dalam sebuah pesan kepada pendukung, PlatinumGames berkata, “Merupakan tujuan PlatinumGames untuk memiliki dan menerbitkan sendiri IP yang kami buat. Dengan dukungan Anda, kami berharap dapat mewujudkan mimpi ini dan mewujudkannya The Wonderful 101: Remastered ke berbagai macam platform dan buat The Wonderful 101 bagian dari sejarah permainan semua orang! Kickstarter ini adalah kesempatan kita untuk UNITE UP, mengambil takdir ke tangan kita sendiri, dan menghadirkan versi terbaik The Wonderful 101 untuk semua orang.”

Berikut adalah gambaran umum dari permainan dan kampanye Kickstarter, melalui PlatinumGames:

Tentang The Wonderful 101: Remastered

The Wonderful 101: Remastered

The Wonderful 101: Remastered akan menampilkan berbagai penyempurnaan yang diawasi oleh sutradara Hideki Kamiya untuk membuat game lebih ramah pengguna bagi para pemain. Peningkatan ini mencakup arahan di layar, penempatan sub-menu, pop-up informasi, dan penyesuaian permainan game yang unik untuk perangkat keras baru. Meskipun Kamiya merasa The Wonderful 101 sudah menjadi salah satu game terbesarnya, mode yang sepenuhnya baru akan ditambahkan jika target peregangan yang sesuai terpenuhi! Mode ini akan tersedia nanti untuk pendukung akan menerimanya secara gratis!

Tentang Kampanye Kickstarter

The Wonderful 101: Remastered

Pendukung akan dapat mendukung kampanye di beragam tingkatan hadiah dan dengan barang eksklusif mulai dari The Wonderful 101: Remastered soundtrack, komik, dan buku seni, hingga barang-barang unik yang sangat langka seperti liontin, topeng yang dibuat khusus, dan jaket! Juga akan ada tantangan media sosial “Pertahanan Kota Bunga”, di mana para pendukung dapat bersatu untuk mencapai tujuan media sosial tertentu untuk membuka hadiah tambahan dan meningkatkan kesadaran akan kampanye.

Direktur Hideki Kamiya dan produser Atsushi Inaba juga akan secara aktif terlibat dalam kampanye selama sebulan, memberikan pembaruan mingguan dengan melihat ke dalam perkembangan The Wonderful 101: Remastered dan wawancara dengan anggota tim kunci.

Gematsu diwawancarai The Wonderful 101: Remastered sutradara Hideki Kamiya pada September 2019 terkait peluncuran kampanye Kickstarter yang akan datang. Temukan wawancara lengkap kami dengan Kamiya di bawah ini.

—Cory Arnold (Gematsu): Menimbang The Wonderful 101 awalnya diterbitkan oleh Nintendo dan dirilis untuk Wii U, apakah aman untuk diasumsikan The Wonderful 101 Remastered hanya akan dirilis untuk Switch, atau apakah mungkin untuk dibawa ke platform lain?

Hideki Kamiya (Permainan Platinum): “Tujuan awalnya adalah Switch. Bergantung pada tujuan peregangan, kami akan mem-portingnya ke lebih banyak konsol seperti PlayStation 4, Xbox One, dan Steam. Itulah tujuannya sekarang. ”

—Anda menyebutkan Steam, jadi apakah Epic Games Store tidak dipertimbangkan?

Kamiya: “Kami berfokus pada di mana basis pengguna terbesar, jadi sementara kami terbuka untuk hal-hal lain saat ini kami memikirkan tentang Steam.”

—Kenapa kamu memutuskan untuk membawa The Wonderful 101 ke platform baru? Apakah Anda berbicara dengan Nintendo tentang port?

Kamiya: “Kami merasa itu tidak cukup menjangkau penonton yang layak. Sebagai kreator, kami sangat percaya diri dengan game ini. Proyek ini adalah kesempatan unik untuk menyatukan para penggemar dan melihat sejauh mana permainan ini dapat berjalan, itulah sebabnya kami menggunakan cara crowdfunding. Kami memang berbicara dengan Nintendo tentang hal itu pada awalnya, tetapi mereka berkata, ‘Anda melakukannya hanya dengan kami atau melakukannya sendiri.’ Tetapi berbicara dengan mereka, mereka mengizinkan kami untuk membuat kesepakatan, jadi kami mengambil tanggung jawab untuk memulai proyek ini. Dangen Entertainment membantu kami. Kami telah melihat kampanye yang sukses di masa lalu, Berlumur darah khususnya, jadi kami melihatnya sebagai peluang yang sangat unik dan menarik. “

—Saya membaca bahwa Anda semua tidak merasa game asli memerlukan konten yang dapat diunduh, tetapi untuk port ini apakah Anda mempertimbangkan untuk menambahkan konten tambahan apa pun di atas game aslinya?

Kamiya: “Dari segi konten game dasar, kami masih sangat senang dengan jumlah konten dalam game dan kami merasa memiliki banyak konten. Jadi tidak ada hal khusus yang ingin kami tambahkan, tetapi hal terbesar yang ingin kami ubah adalah menyesuaikan antarmuka game agar lebih ramah pengguna. Mungkin saja kami dapat menambahkan beberapa aspek ke Unite Morph, mode permainan baru, mungkin karakter baru melalui tujuan peregangan, tetapi untuk saat ini mengharapkan permainan dasar yang sama. Konten apa pun yang dipenuhi melalui tujuan peregangan akan menjadi game dasar saat dirilis, bukan dalam konten yang dapat diunduh nanti. “

—Bisakah Anda berbicara secara spesifik tentang beberapa hal yang ingin Anda ubah? Apakah Anda sudah mempertimbangkan umpan balik dari pengguna, atau ulasan? Saya telah melihat beberapa orang memiliki masalah dengan kamera misalnya.

Kamiya: “Saya tidak orang-orang itu bicarakan (tertawa). Kami membuat penyesuaian atau perubahan berdasarkan ide kami sendiri daripada pihak luar. Kami tidak selalu melihat hal-hal sebagai hal yang buruk dan memperbaikinya, sebaliknya kami mengambil hal-hal yang sudah baik dan berusaha membuatnya menjadi lebih baik. “

—Apa menurut Anda alasan utamanya adalah rilis asli tidak menjangkau orang sebanyak yang Anda harapkan? Apakah menurut Anda itu karena penjualan perangkat keras Wii U atau mungkin orang tidak yakin tentang apa game itu?

Kamiya: “Ini dikaitkan dengan keduanya, saya pikir. Wii U tidak terjual dengan baik, itu hanya faktanya. Dari segi game itu sendiri, saya pertimbangkan The Wonderful 101 menjadi judul yang unik. Game seperti Bayonetta atau Iblis mungkin menangis lebih mudah untuk diidentifikasi. Saya memiliki kepercayaan pada game, tetapi mungkin ada kasus di mana pengguna tidak tahu apa The Wonderful 101 dulu. Itulah alasan lain kami ingin melakukan kampanye ini; dengan platform dan audiens modern, kami pikir ini akan diterima dengan baik. Kami ingin memberi tahu orang-orang jenis permainan apa ini, mengapa mereka perlu memainkannya, dan mengapa mereka ingin mendukungnya. ”

—Apakah pengguna masih dapat mengaktifkan Unite Morph melalui gerakan layar sentuh dan menggunakan stik analog kanan?

Kamiya: “Karena Switch memiliki layar sentuh, kedua opsi tersebut akan tetap tersedia. Jelas untuk sesuatu seperti PlayStation 4 satu-satunya pilihan adalah tongkat. Saya sendiri lebih suka menggunakan tongkat. ”

—Apakah multipemain akan kembali dan mungkinkah ada fungsi online apa pun?

Kamiya: “Yang asli memiliki mini-game multipemain. Kami tidak memiliki rencana yang ditetapkan untuk itu atau online pada saat ini, tetapi itu adalah sesuatu yang sangat kami minati. Dengan pengguna zaman modern, semua orang suka bermain online, jadi jika memungkinkan, itu juga keren. ”

—Oke, jadi saya mungkin tahu jawabannya, tetapi karena Anda telah membawa Bayonetta 2 dari Wii U ke Switch dan sekarang sedang berusaha menghadirkan The Wonderful 101 ke platform lain, apakah ada kemungkinan itu Bintang Fox Zero akan datang ke Switch?

Kamiya: “Star Fox adalah IP Nintendo, jadi meskipun kami membantu membuatnya, kami tidak dalam posisi untuk mengatakan kami ingin melakukan ini. Terserah Nintendo. ”

—Selalu sepertinya Platinum mengerjakan jutaan hal sekaligus. Beberapa orang bertanya-tanya apakah ada banyak tim yang mengerjakan proyek berbeda dengan cara yang mirip dengan bagaimana Square Enix memiliki tim di Tokyo dan tim di Osaka.

Kamiya: “Kami tidak memiliki tim yang dibagi secara khusus. Kami memiliki sekitar 220 orang di kantor Osaka dan kami mungkin membagi orang untuk mengerjakan tugas atau proyek yang berbeda. ”

—Terima kasih atas waktunya, Kamiya-san! Apakah ada hal lain yang ingin Anda katakan sebelum kita keluar?

Kamiya: “Kami sangat menghargai dukungan para fans, menurut kami The Wonderful 101 adalah gelar yang hebat dan sangat ingin para penggemar untuk ‘bersatu’ bersama dan menjadikan ini kampanye yang luar biasa untuk membantunya menjangkau banyak pemain. Kami membutuhkan bantuan Anda untuk membuat game hebat ini menjangkau banyak platform. ”

Tonton cuplikan kampanye Kickstarter di bawah ini. Lihat tangkapan layar pertama The Wonderful 101: Remastered di galeri.

Baca : Togel Online Terpercaya

Pos-pos Terbaru

  • Untuk mencapai kebahagiaan jangka panjang, coba lakukan langkah-langkah harian ini
  • NieR Replicant ver.1.22474487139… Iklan TV Jepang ‘Shinjuku ver.0.25: Game Baru Plus’
  • Story of Seasons: Pioneers of Olive Town wawancara dengan sutradara Hikaru Nakano
  • ‘At the End of the Matinee’: Cinta dan kerinduan di masa lalu baru-baru ini menyatu
  • Hotel desain butik untuk staycationer cerdas

Arsip

  • April 2021
  • Maret 2021
  • Februari 2021
  • Januari 2021
  • Desember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • Agustus 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020
  • Mei 2020
  • April 2020
  • Maret 2020
  • Februari 2020
  • Januari 2020
  • Desember 2019
  • November 2019
  • Oktober 2019
  • September 2019
  • Agustus 2019
  • Juli 2019
  • Juni 2019
  • Mei 2019
  • April 2019
  • Maret 2019
  • Februari 2019
  • Januari 2019
  • Desember 2018
  • November 2018
  • Oktober 2018
  • November 2016
  • September 2016
  • Oktober 2014
  • November 2013
  • Agustus 2013
  • Maret 2013
  • Juni 2012
©2021 Busou Renkin Busou Renkin @ All Right Reserved 2020