Busou Renkin
Menu
  • Home
  • Life
    • Art
    • Envilopment
    • Digital
  • Arcade
    • 3Ds
    • Industry
    • Interviews
    • PC
    • Xbox
    • Xbox Series
    • Xbox360
  • Lifestyle
    • Books
    • Culture
    • Films
    • Food
    • How To
    • Music
  • Issues
    • Language
    • Lives
    • People
  • Playstation
    • Previews
    • Ps Vita
    • PS3
    • PS5
    • SmartPhone
    • Stadia
    • Stage
    • Switch
  • Style
    • Travel
    • TV
    • Voices
  • Togel
    • Keluaran HK
    • Keluaran SGP
Menu
Wawancara PlatinumGames dengan Atsushi Inaba dan Takahisa Taura di BitSummit 7 Spirits

Wawancara PlatinumGames dengan Atsushi Inaba dan Takahisa Taura di BitSummit 7 Spirits

Posted on Juni 8, 2019November 24, 2020 by busou

[ad_1]

Di BitSummit 7 Spirits di Kyoto akhir pekan lalu, kami duduk bersama direktur eksekutif dan produser PlatinumGames Atsushi Inaba dan desainer game Takahisa Taura untuk membahas proyek mendatang perusahaan, potensi kolaborasi, pemikiran mereka tentang Granblue Fantasy: Tautkan kembali, dan lainnya.

Dapatkan wawancara lengkapnya di bawah ini.

Gematsu: Mari kita selesaikan yang ini dari awal. Apa yang terjadi Kejatuhan Babilon?

Atsushi Inaba: “Maaf, tapi terserah penerbit untuk merilis berita apa pun. Jadi jika Anda bisa menunggu lebih lama, saya akan menghargainya. Tapi perkembangan telah berjalan dengan baik sejauh ini. “

Ah, begitukah? Saya pikir beberapa khawatir itu mungkin telah dibatalkan.

Inaba: “(Tertawa.) Tidak, ini berjalan lancar. Saya dapat meyakinkan Anda bahwa perkembangannya bagus. “

Kami telah melihat Platinum melakukan kolaborasi ekstensif dengan Nintendo, dan bahkan mencoba menggunakan Microsoft. Apakah Anda juga akan menganggap Sony sebagai mitra?

Inaba: “Oh, kami sangat ingin. Kalian harus pergi memberitahu orang-orang di Sony untuk berkolaborasi dengan kami. ”

Anda dengar mereka, Sony… PlatinumGames tentu saja terkenal dengan game aksinya. Pernahkah Anda mempertimbangkan untuk menangani genre lain?

Takahisa Taura: “Kami ingin. (Tertawa.) Ya, kami dikenal dengan game aksi kami dan kami tahu kami ahli dalam hal itu, tapi itu tidak berarti tidak akan ada game bergenre lain dari kami di masa depan. Jika ada kesempatan, tentu. ”

Apakah ada genre yang ingin Anda buat secara pribadi?

Taura: “Hmm .. Aku belum terlalu memikirkannya. Semua ide yang saya miliki untuk game masa depan semuanya adalah game aksi saat ini. “

Inaba: “Mmm… Saya memiliki dua kategori untuk ide-ide saya: satu yang menggunakan pendekatan baru pada permainan, dan satu yang mengambil pendekatan ‘tradisional’ pada permainan. Yang terakhir, dengan cara tertentu, me-reboot genre lama. Belum tentu tindakan. (Lihatlah Taura.) Tidakkah menurutmu membuat simulasi kencan akan menyenangkan? ”

Taura: “Mungkin. (Tertawa.) “

Apakah game aksi yang dirilis oleh perusahaan lain meningkatkan standar PlatinumGames?

Taura: “Saya selalu menjadi seorang gamer, jadi saya tidak bisa mengatakan game spesifik apa pun yang dapat meningkatkan standar di atas kepala saya, tetapi karena saya sering bermain, setiap game mungkin memengaruhi saya dalam beberapa cara.”

Inaba-san, kamu sebelumnya menggoda game yang tidak seperti game sebelumnya. Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang itu?

Inaba: “Tidak maaf. (Tertawa.) Saya pikir itu akan menjadi sesuatu yang bisa kita ungkapkan pada waktu kita sendiri, jadi jika Anda menunggu kami itu akan dihargai. Saya yakin ini akan menjadi pertandingan baru dan menarik bagi semua orang. Karena ini adalah permainan yang tidak seperti yang lain, saya pikir Anda akan membutuhkan waktu untuk memahami apa itu. ”

Inaba-san, Anda juga mengatakan bahwa 2019 akan menjadi tahun yang besar bagi PlatinumGames. Bagaimana secara spesifik?

Inaba: “Pertama, Taura Rantai Astral akan dirilis. Dan selain itu, ada potensi untuk merilis berita tentang judul baru yang sedang kami rilis. Dan semua berita ini akan membawa perubahan besar pada PlatinumGames, saya yakin. ”

Anda sebelumnya telah mengemukakan kemungkinan membawa The Wonderful 101 untuk menukar. Apa yang perlu dilakukan penggemar untuk mewujudkannya?

Inaba: “Ya, saya rasa saya mengatakan itu pada banyak kesempatan. Dan saya senang saya melakukannya. Jadi jika Anda bisa bersabar dengannya, itu akan bagus. “

Awal tahun ini, kerjasama antara Cygames dan PlatinumGames terus berlanjut Granblue Fantasy: Tautkan kembali berakhir. Semua penyebutan PlatinumGames telah dihapus dari situs web game. Apakah ini perpecahan yang bersahabat?

Inaba: “Itu hanya masalah kontrak yang akan segera berakhir. Di akhir kesepakatan awal kami, mereka memutuskan bahwa mereka akan membuat sisa permainan sendiri. Jadi kami tidak memiliki hak untuk itu, dan kami seharusnya tidak terlalu peduli. “

Bagaimana perasaan Anda jika logo PlatinumGames dihapus dari proyek?

Inaba: “Ini bukan tentang aku. Ada staf yang terlibat dalam proyek ini, jadi saya rasa itu bukan hak saya untuk berbicara atas nama mereka. Mungkin akan menjadi akhir yang bahagia jika mereka terlibat sampai akhir, tetapi kontrak adalah kontrak. Ketika kemitraan berakhir, wajar jika logo kami diambil dari proyek mereka. Selain itu, sejak kontrak berakhir, keputusan apa pun yang dibuat Cygames untuk game mereka adalah milik mereka sendiri. Akan aneh jika logo Platinum masih ada di sana setelah mereka memutuskan untuk membuat sisa game mereka sendiri. ”

Bisakah Anda mengatakan sesuatu tentang Bayonetta 3, seperti siapa sutradaranya?

Inaba: “(Melihat Taura.) Bagaimana menurutmu?”

Taura: “Jangan tanya aku! (Tertawa.) “

Inaba: “Maaf, sekali lagi kami tidak bisa membagikan apa pun. Meskipun saya dapat meyakinkan Anda, pengembangan berjalan dengan lancar. Jadi harap tunggu pembaruan lebih lanjut. ”

Saya ingin membicarakan tentang Rantai Astral jika memungkinkan. Bisakah Anda mengatakan apakah itu game dunia terbuka?

Inaba: “Sayangnya, kami tidak dapat membagikan apa pun tentang game ini.”

Taura: “Kami merilis trailer pertama belum lama ini, jadi yang bisa saya katakan adalah menikmati berspekulasi tentangnya melalui footage.”

Inaba: “Kami ingin berbagi lebih banyak, tetapi kami tidak bisa.”

Taura: “Tidak jauh dari rilis, jadi akan segera ada beritanya.”

Hmm, OK, jadi mungkin ini — dapatkah Anda berbicara tentang bagaimana proyek Anda sebelumnya terpengaruh Rantai Astral?

Taura: “Hmm…”

Apa pelajaran yang mungkin telah Anda pelajari?

Taura: “Yah, tidak hanya Menyangkal, tapi saya pikir saya telah belajar dari semua gelar saya sebelumnya. Saya jelas tidak bisa mengatakan sesuatu yang spesifik sekarang, tapi itu pasti memiliki dampak positif. “

Bagaimana keterlibatan Hideki Kamiya dalam proyek ini?

Taura: “Yah, karena Kamiya-san adalah game director yang sangat berpengalaman, dia selalu memberiku saran saat aku kesulitan dengan desainnya. Seringkali, dia menunjukkan kepada saya beberapa jalur yang bisa saya ambil, dan dia membiarkan saya memilih jalur yang dirasa terbaik untuk permainan ini. Tentu saja, ada juga saat dia duduk dan berbicara dengan saya untuk mengasah beberapa ide. Jadi dia seperti penasihat yang bijak untuk seluruh tim. “

Taura-san, apakah kamu merasa jalanmu menuju debut sutradara sangat cepat?

Taura: “Saya tidak menganggap diri saya menjadi sutradara secepat itu. Kamiya-san, misalnya, telah memulai debutnya sebagai sutradara Resident Evil 2 saat dia berumur 23 tahun. Saya sudah 10 tahun lebih tua dari itu, jadi bagi saya itu seperti, ‘akhirnya’. ”

Inaba: “Saat ini saya tidak bisa membiarkan pemain berusia 23 tahun mengarahkan pertandingan. Ide belaka membuatku takut. “

Taura: “Ya, aku juga tidak bisa memikirkan itu.”

Mengingat bahwa kami berada di BitSummit, apakah PlatinumGames memiliki rencana untuk merilis judul yang lebih kecil dan bergaya indie, mungkin memberikan peran pengarah kepada staf yang lebih muda pada proyek-proyek tersebut?

Inaba: “Ya ada rencana. Dan sebenarnya kami ingin menampilkannya di sini. Meskipun mereka masih belum siap dan sayangnya kami belum bisa mengatakan apa-apa. Tapi kami punya rencana dan ambisi untuk itu. “

Berapa kisaran usia para sutradara untuk judul-judul tersebut?

Inaba: “Hmm, menurutku mereka cukup bervariasi. Mungkin yang termuda masih berusia 20-an? Mungkin juga ada yang mendekati 40? ”

Taura: “Ya, saya pikir mereka juga bervariasi dalam usia. Mungkin beberapa sedikit lebih tua dariku, beberapa sedikit lebih muda dariku, dan beberapa seusiaku. ”

Staf Platinum lama?

Inaba: “Hmm, tidak juga. Saya pikir itu juga bervariasi. “

Taura: “Saya kira mereka bekerja dengan kami setidaknya beberapa tahun, tetapi tidak semua orang adalah karyawan lama.”

Inaba: “Kami ingin memberikan kesempatan kepada staf yang memiliki semangat untuk meraih gelar ini sebanyak mungkin.”

Waktu kita hampir habis. Ada pesan terakhir untuk para penggemar?

Taura: “Rantai Astral akan dirilis pada 30 Agustus, jadi pantau terus untuk informasi selengkapnya. Kami berharap Anda bisa mendapatkan salinan dari game tersebut dan menikmatinya, dan kami dapat menjamin bahwa itu bagus. “

Inaba: “Apa yang dia katakan.”

Baca : Togel Online Terpercaya

Pos-pos Terbaru

  • Samurai Shodown untuk Xbox Series diluncurkan 16 Maret
  • Winning Post 9 2021 ditunda hingga 15 April di Jepang
  • Mercenaries Blaze: Dawn of the Twin Dragons untuk PS4 sekarang tersedia di Jepang
  • Selama 25 tahun, pasangan guru bahasa Jepang ini mengatakannya dengan baik
  • Akita Oga Mystery Guide: The Frozen Silverbell Flower untuk PC kini tersedia dalam bahasa Japanan

Arsip

  • Januari 2021
  • Desember 2020
  • November 2020
  • Oktober 2020
  • September 2020
  • Agustus 2020
  • Juli 2020
  • Juni 2020
  • Mei 2020
  • April 2020
  • Maret 2020
  • Februari 2020
  • Januari 2020
  • Desember 2019
  • November 2019
  • Oktober 2019
  • September 2019
  • Agustus 2019
  • Juli 2019
  • Juni 2019
  • Mei 2019
  • April 2019
  • Maret 2019
  • Februari 2019
  • Januari 2019
  • Desember 2018
  • November 2018
  • Oktober 2018
  • November 2016
  • September 2016
  • Oktober 2014
  • November 2013
  • Agustus 2013
  • Maret 2013
  • Juni 2012
©2021 Busou Renkin Busou Renkin @ All Right Reserved 2020