Gematsu baru-baru ini mengobrol singkat dengan Makoto Asada, produser dari pembuatan ulang novel visual fiksi ilmiah klasik yang akan datang. YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World., yang berbagi sedikit detail tentang bagaimana pembuatan ulang itu, gaya visualnya, dan novel visual klasik apa yang dia ingin lihat kembali.
Dapatkan wawancaranya di bawah ini.
–YU-NO pertama kali keluar untuk PC-9801 pada tahun 1996. Pembuatan ulang ini diumumkan 18 tahun kemudian pada tahun 2014. Mengapa waktu yang tepat untuk membuat ulang?
Makoto Asada: “Kami mengumumkannya saat itu karena kebetulan kami menerima hak dari penerbit asli, ELF Corporation, dan menyelesaikan proses transfer tepat di sekitar musim Comiket.
“Karena meninggalnya Kanno-san, penulis dan produser asli, mereka ragu-ragu untuk melanjutkan proyek, tetapi daripada membiarkannya kehilangan pengakuannya, kami ingin itu dijalankan oleh mereka yang memiliki hubungan dengan permainan. Begitulah cara transfer bergerak maju. “
–YU-NONarasi sering dijunjung tinggi, bahkan dikutip sebagai inspirasi bagi 5pb. sendiri Steins; Gerbang. Ada apa dengan cerita itu YU-NO sangat spesial?
Asada: “Saya rasa pada masanya, Auto Diverge Mapping System (ADMS) adalah ide revolusioner untuk sebuah game petualangan. Ini secara visual menampilkan alur cerita yang membelah, yang memungkinkan Anda melihat jalur cerita, menambahkan faktor eksplorasi seperti RPG. ”
—Melihat forum game dan komentar, beberapa penggemar khawatir tentang perubahan gaya seni dalam pembuatan ulang. Apa yang menentukan gaya yang tepat untuk pembuatan ulang novel visual klasik?
Asada: “Pertama-tama, keputusan untuk membuat anime sudah dibuat saat kami memutuskan untuk membuat ulang game tersebut. Sebagian alasan kami mengubah gaya seni adalah karena kami menginginkan sesuatu yang lebih mudah ditransfer ke media anime. Saya berharap akan ada pengguna yang lebih menyukai gaya seni asli, tetapi saya pikir akan sulit sebagai bisnis untuk mengembalikannya ke estetika yang sama seperti 20 tahun lalu.
“Untuk menghormati dan mengingat kenangan indah dari game aslinya, kami menambahkan soundtrack asli ke edisi terbatas kami. Kami berencana menambahkan trek suara lima disk ke Amerika Serikat dan Eropa juga, jadi saya harap pengguna menikmatinya. ”
—Anda berasal dari riwayat tembak-menembak di Cave sebelum bergabung dengan 5pb. pada tahun 2013. Bagaimana pengalaman masa lalu Anda mempersiapkan Anda dalam memproduksi remake YU-NO?
Asada: “Kami membuat Petualangan Hebat 8-BIT YU-NO, yang disertakan sebagai bonus untuk Switch Day 1 Edition, sebagai game menembak side-scrolling. Saya pikir kami melakukan pekerjaan yang hebat dengan menggabungkan dunia YU-NO, jadi silakan mencobanya. “
—Dengan kebangkitan novel visual klasik seperti YU-NO, Malam, Keinginan, dan Doukoku Soshite…, novel visual masa lalu apa yang ingin kamu lihat dibawa ke era modern?
Asada: “Jawaban nomor satu saya adalah Klub Famicom Tantel… Namun, pada saat artikel ini diterbitkan, saya yakin akan diumumkan bahwa saya telah diberi hak istimewa untuk mengerjakannya! (Catatan Editor: Sudah diumumkan.) Jadi karena saya akan mengerjakan judul yang ingin saya bawa kembali, pilihan kedua saya adalah Nintendo Yuyuki. Saya penasaran bagaimana mereka akan mengembalikan karakter Sanzo yang eksentrik itu ke era modern. (Tertawa.) “
—Terima kasih atas waktunya, Asada-san!
YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World. akan keluar untuk PlayStation 4 dan Switch pada 1 Oktober di Amerika Utara dan 4 Oktober di Eropa, dan untuk PC melalui Steam pada 1 Oktober di seluruh dunia. Baca lebih lanjut tentang game ini di sini.
Baca : Togel Online Terpercaya